Imaginez un monde où moyennant finances, les humains pourraient « s’augmenter » d’un second cerveau numérique. On pourrait acquérir instantanément des sommes de connaissances illimitées, vivre un divertissement perpétuel fait d'expériences aussi désirables qu'illusoires. Imaginez maintenant que le système déraille, privant un jeune homme « augmenté » de son cerveau assistant… Dans cette belle BD, Zep nous entraîne dans... Lire la Suite →
Maydala Express, de Pierdomenico Baccalario et Davide Morosinotto (L’école des loisirs, 2022)
Le prologue nous interroge : appartenons-nous plutôt aux touristes pressés d’atteindre leur destination, ou aux voyageurs qui aiment vagabonder autant qu’arriver quelque part ? Mieux vaut en effet être au clair avant de plonger dans ce roman : on tient entre ses mains un billet pour une expédition à la finalité mystérieuse, mais les péripéties seront forcément rocambolesques.... Lire la Suite →
Steam Sailors, tome 3 : Le passeur d’âme, d’E.S. Green (Gulf Stream Éditeur, 2021)
Morbleu, quel divertissement de retrouver les pirates de L’Héliotrope pour une troisième et dernière aventure ! Leur compagnie, leur solidarité, leur façon décomplexée de profiter des plaisirs de la vie et leur bagout sont réjouissants au possible. Les voilà pris dans une intrigue menée tambour battant, avec force prophéties et péripéties, courses-poursuites et revirements : une aventure... Lire la Suite →
Astra Saga, tome 1 : L’or des dieux, de Philippe Ogaki (Delcourt, 2021)
Le désastre du Ragnarök a beau avoir marqué profondément le paysage galactique, les espèces survivantes à cette extermination réciproque des Ases et des géants Jötun semblent avoir la mémoire bien courte. L'empire qui a prospéré sur le champ de mines est menacé de l'intérieur par une rébellion et, de l’extérieur, par un Ase rescapé du... Lire la Suite →
Rose & Crow, Livre 1, de Amélie Sarn et Lise Garçon (Delcourt, 2021)
Ne vous fiez pas à son prénom fleuri, à sa robe assortie et à ses grands yeux rêveurs : Rose a des pouvoirs puissants. De son histoire trouble, elle a hérité d'une étrange mélancolie qui la cerne comme ces insistants corbeaux que l’on voit partout en ville. L’intrusion de Crow fera-t-elle la lumière sur ces mystères... Lire la Suite →
Sous haute dépendance, de Ursula Poznanski (2010 pour la version originale en allemand, 2013 pour la traduction française chez Bayard Jeunesse)
Erebos est un INCROYABLE jeu vidéo. Mais inutile de vous précipiter, il n’est pas en vente et n'est disponible que sur invitation, dans le cadre de règles strictes : ne parler du jeu à personne, suivre à la lettre les instructions du Messager et être à la hauteur des quêtes qu’il distribue, sésame pour progresser rapidement.... Lire la Suite →
Steam Sailors, tome 1 : L’Héliotrope, de E.S. Green (Gulf Stream éditeur, 2020)
Vous ferez bien un petit tour à bord de l’Héliotrope ? La couverture promet un périple placé sous le signe de l’imaginaire et de l’aventure. Puis cartes à l’ancienne et plan du vaisseau annoncent la couleur steampunk, le ronronnement des machines et le cliquetis de fascinants mécanismes d’horlogerie ! Et par la magie des mots, nous voilà... Lire la Suite →
Les orphelins de métal, de Padraig Kenny (Lumen, 2019 pour la traduction française)
« Il est interdit de donner vie et d’attribuer une conscience à une machine possédant la taille standard d’un adulte ou d’un être humain authentique. » Imaginez qu'il devienne possible d’insuffler la vie, voire même une conscience aux machines qui pourraient alors fournir une main d’œuvre utile, voire même tenir compagnie à des humains esseulés… mais aussi être... Lire la Suite →